Retronauts 回顾 Pokemon 20 周年

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

我们再次发现自己正在解决第一轮 Retronauts 已经涵盖的主题,因为,嘿,九年内可能会发生很多事情。

不过请放心,关于《精灵宝可梦》,我们并不缺乏可说的东西。虽然皮卡丘和他的畅销朋友最近庆祝了他们的 20 岁生日,但每一代新一代都会带来全新的玩家群体,这些玩家以前从未接触过回合制角色扮演游戏。任天堂可能永远不会复制《口袋妖怪》的迅速崛起,但他们的怪物收集系列仍然非常成功,有大量的新版本、重制版,当然还有我们期待的大量商品。

说实话,90分钟之内不可能包含对神奇宝贝的全面讨论,所以如果我们忽略了某些内容,那很可能是出于有意的选择,而不是纯粹的无能。 (它 做过 花了我们一半的节目来开始谈论实际的游戏。)但围绕《口袋妖怪》的东西几乎和游戏本身一样有趣,从它的创造者的故事来看,他把一本不起眼的粉丝杂志变成了最赚钱的视频游戏开发商之一。一直以来,动画、漫画和相关的短剧构成了《口袋妖怪》在大众媒体上取得的巨大成功。无论您与 Pokemon 的关系如何,您都一定会在这一集中找到一些与之相关的东西,或者您也可以欣赏我塞进这个小 .mp3 文件中的所有剪辑和美妙音乐。 (你的选择。)

与我们一起参与这一节目的是亨利·吉尔伯特 (Henry Gilbert),他在激光时间网络 (Laser Time Network) 上主持漫画播客《海角危机》(Cape Crisis),以及凯特·贝利 (Kat Bailey),她是 USgamer 自己的《血神之斧》播客的策划者。我们的封面艺术由 Nick Daniel 提供。与往常一样,您可以通过我们的 Twitter 和 Facebook 帐户了解最新的 Retronauts 新闻,并在我们的 YouTube 页面上查看我们的一些视频内容。而且,以防万一您忘记了,Retronauts 完全由我们的 Patreon 活动资助,因此,如果您有能力每月捐赠一美元,请考虑一下!每一点点滴都对我们的事业有很大帮助。

相关链接

《Game Freak》扫描,第 1 期

GlitterBerri 的《口袋妖怪红/蓝》采访

Ken Sugimori 的早期口袋妖怪概念艺术

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